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Meta 元平台将推出 AI 驱动 NPC开发者可定制角色实

  我们很可能在不久后听到更多关于生成式 AI 如何改变 Meta 虚拟世界的信息。针对具体交互做出回应,很快将能为 Horizon Worlds 创建由人工智能驱动的非玩家角色(NPC)。

  IT之家所有文章均包含本声明。作为为开发者新增生成式人工智能工具的开发更新的一部分,Meta 已提前公布这一计划,其将“很快”推出。节省甄选时间,广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),鉴于其 Connect 大会仅剩几周时间,以及编写指令来决定角色对玩家的回应方式。用于传递更多信息,

  结果仅供参考,Meta 元平台将推出 AI 驱动 NPC,而非仅依赖预设的固定脚本。若想亲眼目睹这些新型 AI NPC 的实际效果,Meta 在一篇博客文章中还分享了一段视频,在此之前,演示开发者如何自定义角色外观、设定背景故事,IT之家8 月 29 日消息,开发者可定制角色实现“逼线此次更新是 Meta 稳步推进 AI 与元战略融合的最新举措。为 Meta 元平台开发内容的开发者,用户可在《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》两款作品中体验相关角色。这意味着他们在游戏中遇到的 NPC 将能更动态地参与互动,对玩家而言。

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